14 AU 16 Novembre 2019

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RÈGLEMENT DU CONCOURS

GMV (Gaming Music Video)

ARTICLE 1 : Concours de GMV

  1. Projection du concours de GMV de DIGITALE ANIME
  2. La Projection du concours de GMV (vidéoclip de jeux videos) de DIGITALE ANIME lors du CIRTA COMIC CONFERENCE 3 présentera les meilleures entrées dans chaque catégorie du concours de GMV.
  3. Venez voir des vidéos d’action, des drames, des comédies et des effets spéciaux dans cette projection de GMV originaux durant laquelle les gagnants seront couronnés.
  4. Non seulement vous pourrez visionner la crème de la crème, mais vous pourrez également voter pour votre GMV préféré et aider à sélectionner les vrais gagnants du concours de GMV.

ARTICLE 2 : Informations générales

  1. Les entrées seront présentées lors de la Projection du concours de GMV durant les trois jours de l’événement. Il s’agira d’une projection de deux heures du montage des meilleures vidéos soumises dans le cadre du concours.
  2. Durant cette projection, les spectateurs pourront élire leur GMV préféré au moyen d’un vote sur Instagram.
  3. Il n’y y’auras qu’un seul gagnant pour le titre de la meilleur GMV 2019.
  4. Le prix offert pour le meilleur clip GMV sera décerné le dernier jour de l’événement
  5. Toutes les GMV doivent être déposée une semaine avant le premier jour du début de l’événement.

ARTICLE 3 : Contenu du vidéoclip

  1. La durée du vidéoclip doit être comprise entre 01:00 et 03:30 minute.
  2. La majorité du montage doit être fait à partir de jeux videos
  3. Vous pouvez utiliser des séquences de films réels ou d’autres styles d’animation, à condition qu’elles ne représentent pas la majorité des séquences de la vidéo.
  4. La GMV ne doit pas contenir des génériques de début ou de fin d’un jeu videos.
  5. Aucun sous-titre ne doit faire partie de la vidéo
  6. Ni filigrane numérique ni texte de générique (comme les génériques d’ouverture ou de fin) d’aucune sorte ne doit apparaître dans la vidéo.
  7. Les vidéoclips contenant du hentai, des scènes de sexualité explicite, de la nudité frontale ou tout autre genre de pornographie,ne seront pas acceptées au concours d’AMV. Cependant, les scènes de sexualité, d’érotisme, d’ecchi ou d’horreur sont acceptées.

ARTICLE 4 : Contenu audio/textuel

  1. Une pièce musicale doit constituer la trame sonore principale. Elle peut être de n’importe quel genre ou en n’importe quelle langue
  2. Le langage vulgaire, incluant les paroles de chanson, doit être limité à ce qui pourrait être diffusé à la radio ou à la télévision lors des heures de grande écoute, ou dans un film coté 13 ans ou plus.

ARTICLE 5 : Règles de soumission

  1. Les vidéoclips créés à partir d’anime (GMV) présentés au concours doivent être des productions ORIGINALES vous APPARTENANT.
  2. Il est interdit de soumettre une vidéo pour le compte d’une autre personne.

ARTICLE 6 : Disqualifieront votre soumission

  1. N’envoyez pas de lien vers YouTube ou d’autres sites de lecture vidéo en transit (streaming);
  2. N’envoyez pas de GMV que vous n’avez pas créé;
  3. N’envoyez pas d’adresses IRC avec des instructions de protocole DCC pour le téléchargement;
  4. N’envoyez pas la GMV en pièce jointe par Email;

ARTICLE 7 : Format

  1. Votre vidéo doit pouvoir être visionnée sur un ordinateur personnel.
  2. Les fichiers soumis doivent être en format .AVI, .MPG ou .WMV et être compressés envidéo DivX ou xVid et audio .mp3.
  3. Veuillez ne pas soumettre votre vidéo en format « RealPlayer » ou « QuickTime ».
  4. Les vidéos de mauvaise qualité (ex. pixélisés; des erreurs de compression;« artifacting »; etc.) seront rejetées.

ARTICLE 8 : A noter

  1. En soumettant votre vidéo, vous permettez à DIGITALE ANIME de l’utiliser, en partie ou en totalité, à des fins promotionnelles durant et après le festival.
  2. DIGITALE ANIME ne garantit pas la diffusion de toutes les vidéos reçues.
  3. Le festival se réserve le droit de ne pas diffuser une vidéo, peu importe le motif.

ARTICLE 9 : Prix et récompense

  1. Les récompenses seront annoncés sur le site officiel du CIRTA COMIC CONFERENCE 3 lors du lancement des inscriptions.
  2. Les récompenses seront remis le jour de l’événement après que le vainqueur sois désigné directement.